ABEUNT ATUDAI IN IWAPALACE

LSVことルイス・スコット=ヴァーガスをリスペクトして各エキスパンションのリミテッドの点数をイワSVがつけて行くぞ。余裕があれば、LSV翻訳もやりたい。

IXALAN  Limited Set Review:Green By IWA.S.V

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《古代プロントドン(XLN)》

古代ブロントドン

リミテッド:2.5

デカブツ。8マナは重いがそこそこのリターンはある。

除去が飛んできても泣かない。

 

《アゾカンの射手(XLN)》
アゾカンの射手

リミテッド:3.0

ソーサリー除去として働くだろう。

それに1/4がついてくるんだからプレイアブル。 

 

《目隠し霧(XLN)》

目隠し霧

リミテッド:1.5

 濃霧と一応除去すかせる可能性ある。

濃霧系にしては重くて使いにくいね。

濃霧系はよほど2ターン止めるぐらいのカードじゃないとアンプレイアブル。

 

《開花のドライアド(XLN)》

開花のドライアド

リミテッド:2.25

 基本ただのマナクリ。マナクリが欲しければ採用理由になる。

ランプ系のデッキを組めば選択肢には入ってくるな。

《殺戮の暴君(XLN)》

殺戮の暴君

リミテッド:3.75

トップレア。引けば使わないことはないだろうし

強いんだけど、所詮タフ6。ブロックで倒せるよ。

 

《巨大な戦慄大口(XLN)》

巨大な戦慄大口

リミテッド:2.75

 コモンは嬉しいね、2枚も3枚も採用するのはどうかと思うけど、トランプルあるのは結構偉いよ。

 

《恐竜との融和(XLN)》

恐竜との融和

リミテッド:2.5

最悪でもマナ加速。 は、さすがにしてないか。

しかし、かなり手札の質は上げれるよ。

 

《塁壁壊し(XLN)》

塁壁壊し

リミテッド:2.0

 巨大化も弱くなったな・・・

トランプル欲しいところは、素で持ってることも多く

3マナ構えるのはさすがにしんどくない?

《押し潰す梢(XLN)》

押し潰す梢

リミテッド:2.0

 白と青に結構でかい飛行いるから、そのあたり落とせれば御の字。

サイドから採用しよう。

 

《貪る死肉あさり(XLN)》

貪る死肉あさり

リミテッド:2.75

 素のサイズもそこそこだし、恐竜。

2回ぐらい回復できればいいね。

《深根の勇者(XLN)》

深根の勇者

リミテッド:2.5

 果敢で+1/+1カウンター。

スペルが貧弱気味な今回のセットでこいつにお呼びがかかるのかは微妙。

2回唱えてやっと強い。

 

《深根の戦士(XLN)》

深根の戦士

リミテッド:3.0

コモンだしマーフォークデッキの主力になるね。 

 

《大物群れの操り手(XLN)》

大物群れの操り手

リミテッド:4.0

こいつはさすがにおかしい。

2マナ3/3のマナクリで好きな色出しちゃだめだろ。

赤緑タッチ白とかが組やすくなるよ。

 

創発的成長(XLN)》

創発的成長

リミテッド:3.5

 偉い人はチャンブロして終わりって言うけど

チャンブロさせれるのが偉い。

実質除去だし、最後の一押しにも使えるカード。

 

《皇帝の先兵(XLN)》

皇帝の先兵

リミテッド:3.0

 見た目ほど弱くないよ。

タフ3は偉いし、一度探検が成功すればそれでいい。

1-1で取るかといえば流すだろうなぁ・・・

《葉を食む鞭尾(XLN)》

葉を食む鞭尾

リミテッド:2.75

 タフ4は相当偉いし、到達もできる。

いぶし銀なカードだ。

《イトリモクの成長儀式(XLN)》

イトリモクの成長儀式太陽の揺籃の地、イトリモク

リミテッド:2.0

 とりあえず、恐竜ワンドロー。

裏側のクレイドルだがデッキに気を使わないと使えないかな。

《イクサーリの卜占師(XLN)》

イクサーリの卜占師

リミテッド:2.75

 タフ4は大体止まる。2マナで序盤止める動きは偉い。

《イクサーリの守り手(XLN)》

イクサーリの守り手

リミテッド:2.0

 基本ただの熊。マナカーブきれいにしたかったらどうぞ。

翡翠の守護者(XLN)》

翡翠の守護者

リミテッド:2.75

 マーフォークにカウンターを乗せれる2/2。

自身もマーフォークなので乗せれる。

 

《ジャングルの探査者(XLN)》

ジャングルの探査者

リミテッド:2.5

見た目通りのカードだろうな。

4マナは他のマーフォークにも乗らないと厳しいよ。

タップないのが偉いし、後半引いてもそんなに悪くない1/1だ。

クレイドルが欲しくなる。

 

《クメーナの語り部(XLN)》

クメーナの語り部

リミテッド:2.0

 ただの2/2だし、もしかすると1/1.

正直使いづらいね。

 

《マーフォークの枝渡り(XLN)》

マーフォークの枝渡り

リミテッド:2.25

 2マナ3/2をどう評価するか。

正直私はタフ2は今回弱いと思ってる。

 

《新たな地平(XLN)》

新たな地平

リミテッド:3.0

ランプにもいいし、アグロのちょっとしたスパイスにもなると思う。 

 

《老樹林のドライアド(XLN)》

老樹林のドライアド

リミテッド:3.25

これはそこそこ強いと思う。すぐには除去飛んでこないと思うし、

1マ3/3はプレイアブル。3回ぐらいは殴れるだろ。 

《襲撃(XLN)》

襲撃

リミテッド:3.5

 なんでインスタント??

もちろんいい意味でね。激昂誘発、チャンプから格闘、普通に格闘と使える範囲が広いと思うよ。

 

《群棲する猛竜(XLN)》

群棲する猛竜

リミテッド:3.25

 ランパンできる恐竜。

3マナ、アンコの強さはしっかり期待できるカードだね。

《貪欲な短剣歯(XLN)》

貪欲な短剣歯

リミテッド:3.0

 こっちはタフが2なってパワーが3になったもの。

激昂は普通に便利だし、パワー3はやれるカードも多い。

《切り裂き顎の猛竜(XLN)》

切り裂き顎の猛竜

リミテッド:4.5

 激強。どこからつっこめばいいか分からないな。

サイズ◎、効果◎、マナレシオ◎と言うことなし。

こういうカードこそ真のトップレアになるべきカード。

《川守りの恩恵(XLN)》

川守りの恩恵

リミテッド:2.5

マーフォークとマーフォーク(同じ)に乗せればそこそこ強い、別のクリーチャーにひとつずつ乗せるのは微妙だと思う。 

 

《凶暴な踏みつけ(XLN)》

凶暴な踏みつけ

リミテッド:3.5

 除去。恐竜じゃなくても実は強いし、恐竜だとプレイアブルすぎるね。

 

《形成師の聖域(XLN)》

形成師の聖域

リミテッド:2.75

 2回誘発してやっとワンドローってイメージ。

軽いし、早めに張れれば2回ぐらい誘発できるでしょう。

 

《真っ二つ(XLN)》

真っ二つ

リミテッド:2.5

サイドカードではあるがキャントリが偉い。

機体、装備品、伝説のエンチャントサイクルと対象はそこそこあるよ。 

 

《真っ二つ(XLN)》

噛み付く帆背びれ

リミテッド:3.75

これがまた強いんだ。実質5/5みたいなもんだし、瞬速は偉い。 

私はタッチしてでも使いたいカードだね。

《棘尾ケラトプス(XLN)》

棘尾ケラトプス

リミテッド:2.75

追加でブロックはほとんど使わない。

5マナ4/4は比較的使いやすいのでこ評価。

《轟く棘背びれ(XLN)》

轟く棘背びれ

 リミテッド:3.5

恐竜のロード。

 7マナは正直マナ加速やマナクリなしでは重いけど出ればエンド級なのは間違えない。

《ティシャーナの道探し(XLN)》

ティシャーナの道探し

リミテッド:3.0

 3マナ2/2ワンドロー

3マナ3/3。どちらに転んでも普通に普通。

 

《新緑の再誕(XLN)》

新緑の再誕

リミテッド:3.0

 一応、手札は増える。相打ちして使おう。

 

《翠緑の太陽の化身(XLN)》

翠緑の太陽の化身

リミテッド:3.75

出せばライフレースぶっ壊れる。ボムカード。重いけどね。

 

《蔦形成師の神秘家(XLN)》

蔦形成師の神秘家

リミテッド:3.0

緑青マーフォークならチャンスはあるぞ。

ちゃんと組めれば対象には困らないだろう。 

 

《原野を目覚めさせる者 (XLN)》

原野を目覚めさせる者

リミテッド:4.0

 カウンターは何度でも乗せられるので分割して払える点に注目。

これは、相当強い。

引いたら迷わず緑使いたいね。

マーフォークだが、マーフォークって感じのしないカードだ。

 

《野茂み歩き (XLN)》

野茂み歩き

リミテッド:3.5

緑黒探検のもう一人のエースになるだろう。

2マナだし、一度でも探検行えればそこそこ。

【リミテッド】イクサランシールド&ドラフトアーキタイプ解説

《緑赤ダイナソー
とりあえず環境の王者っぽい。
格闘除去に焼きと除去もあり、クリーチャーの質がやたらいいのが特徴。

殺戮の暴君凶暴な踏みつけ切り裂き顎の猛竜焼熱の太陽の化身

突進するモンストロサウルス暴れ回るフェロキドン

レギサウルスの頭目怒り狂う長剣歯

 

 

《赤白ダイナソー
白優秀除去+赤の焼き
クリーチャーの質は赤緑に負けず劣らず!

 

結束した角冠吠えるイージサウルス輝く報復猛竜の相棒戦場の詩人、ファートリ空の恐怖

 

《赤白緑ダイナソー
ギシャスがいたら組んでみたい色。
三色は多くは語らず。

太陽の化身、ギシャス

 

《緑白ダイナソー
ドランと1/7恐竜がいるので組めたら強い。
序盤は耐えて、9/9に繋ぐ

好戦的なブロントドン聳えるアルティサウルス

古代ブロントドン

《黒白吸血鬼》
レアにいい吸血鬼が揃ってるので2枚ぐらいあったら組んでみたい。

 

饗宴への召集マガーンの鏖殺者、ヴォーナ

 

薄暮の賛美者聖域探究者

《青黒海賊》
海賊の本命はこの色!

 

深海艦隊の船長人質取り帆凧の掠め盗り勇敢な妨害工作員

 

《赤黒海賊タッチダイナソー
みたいな感じになるだろうな。
結局モンストロサウルスつえーってなりそう(笑)

 

凶兆艦隊の荒廃者溺死者の行進

風雲船長ラネリー蠱惑的な船員稲妻砲手

 

《青緑マーフォーク》
+カウンター乗せながら殴るデッキ

秘滝の軍使川潜み水罠織り大嵐呼び原野を目覚めさせる者自然形成師

 

《黒緑探検》
チュパカブラ軸の探検ビート組めたら面白そう。

秘宝探究者、ヴラスカ凶兆艦隊の侵入者隠れ潜むチュパカブラ皇帝の先兵イクサーリの卜占師マーフォークの枝渡り

 

《赤青海賊》

飛行が強いけどシナジーは少なめ。宝物が多いも。https://media.wizards.com/2017/xln/jp_vAYcL44vjW.png

 

夢呼びのセイレーン風雲艦隊の空中要員裕福な海賊風雲艦隊のスパイ財力ある船乗り無法の物あさり風雲船長ラネリー鉄面提督ベケット

 

《青白飛行》
今回は青白で組むことはほぼない。
よほどプールに恵めれれば組めるかなって感じ。
幻のアーキタイプ

大気の精霊夢呼びのセイレーン順風風と共に輝くエアロサウルス薄暮の賛美者

IXALAN  Limited Set Review: Red By IWA.S.V

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《アングラスの匪賊(XLN)》

アングラスの匪賊

リミテッド:3.0

重いけど出れば勝ちかな。ほぼ全員ダブストって聞くと強くないか??

 

《結束した角冠(XLN)》

結束した角冠

リミテッド:3.75

ほぼデメリットの少ない5/5として働く、リミテッドなら相方にはそう困らない。

 

《鉄面連合の海賊(XLN)》

鉄面連合の海賊

リミテッド:2.25

探検は意外と使いやすい、こいつは速攻と海賊シナジーが見込める。 

後半引いてもそんなに悪くないよ

 

《焼熱の太陽の化身(XLN)》

焼熱の太陽の化身

リミテッド:3.5

アグロには入りづらいが 6マナ6/6はプレイアブルだね。

出たとき3点飛ぶのも偉い

 

《風雲船長ラネリー(XLN)》

風雲船長ラネリー

リミテッド:3.25

黒海賊のエース。 宝物デッキでも強いしさすがに、使える。

速攻はリミテッドでは優秀だよ。

 

《蠱惑的な船員(XLN)》

蠱惑的な船員

リミテッド:4.75

 さすがに壊れてる まず、4マナ4/3が偉いし、パクる能力も偉い、さらに海賊シナジーということないだろう。レアの風格はあるね。

 

《突進するモンストロサウルス(XLN)》

突進するモンストロサウルス

リミテッド:4.5

今回の目玉アンコモン。平成のリアリティースマッシャーとはこいつのこと。出ただけで盤面ひっくり返せるぐらいのスペックはあるよ。

ライフ15点ぐらい持ってくこともよくある。 

 

《破砕(XLN)》

破砕

リミテッド:1.0

いつもの。2色推薦環境に破砕は合わないかな。

 

 

《恐竜暴走(XLN)》

恐竜暴走

リミテッド:2.5

 全体強化は恐竜の仕事ではない気がするし、トランプル欲しい子は素で持ってたりで、微妙なカード。吸血鬼、海賊あたりの強化にはいいかもね。

赤白吸血鬼ってアーキタイプがあるのかは謎だが・・・

 

《両手撃ち(XLN)》

両手撃ち

リミテッド:2.0
タフ1は少ないがいる。両手で(片手)打とう。

サイドカードっぽいなって印象だ。

 

《深海艦隊の扇動者(XLN)》

深海艦隊の扇動者

リミテッド:2.5

ただの熊じゃないぞ。火吹き能力は役に立つことが多い。

タフ3、4と相打ちが取れればいうことはないだろう。

さすがに相手も警戒するが・・・(見えてる地雷) 

 

《焦熱の連続砲撃(XLN)》

焦熱の連続砲撃

リミテッド:2.75

インスタントの文字が偉いね、 激昂誘発にも使えるし、吸血鬼は死ねる。

熊が4/4とかやられるとなかなかに嬉しい。

 

《火の祭殿の守り手(XLN)》

火の祭殿の守り手

リミテッド:1.0

正直この手のサイクルで一番弱いかな。

搭乗要因、強襲要因が足らなければどうぞ。 

 

《火炎砲発射(XLN)》

火炎砲発射

リミテッド:3.5

いい除去。3点は偉い。強襲で使うことは少ないがたまに6点与えたいことも。 

 

《激情の猛竜(XLN)》

激情の猛竜

リミテッド:2.25

悪いカードじゃないよ。普通この手のカードって四マナなんだけどこいつは3マナ。 恐竜なのも偉い。

 

 《身勝手な粗暴者(XLN)》

身勝手な粗暴者

リミテッド:2.5

 威迫持ったら3.0はあるか?

守ってるとき厳しいが、そもそも赤緑、赤白という色が守ったら負ける色。

 

《乗っ取り(XLN)》

乗っ取り

リミテッド:2.0

 パクリフアイスできれば・・・

サクリファイス出来るカードはそこそこあるよ。

《稲妻の一撃(XLN)》

稲妻の一撃

リミテッド:3.5

 アンコになって帰ってきた。数は取れないが評価はできるな。

今回3で死ぬやつは多いし、インスタントだからチャンブロからとか

使って大物倒してもいいし、2対1交換は痛いがそういう環境。

 

《稲妻砲手(XLN)》

稲妻砲手

リミテッド:4.0

こいつ一人で5~以上は削るし、海賊いればライフレース壊れること間違いないぞ。 一応、殴って強襲達成できるのも覚えておこう。

0/5は強いし、大体とまると思っていいが、下手にブロックしてバットリの餌食にならないようにな。

 

 

《間に合わせの砲弾(XLN)》

間に合わせの砲弾

リミテッド:2.0

 パクリファイスのお供。一応宝物とシナジーだが、

こいつの1点は、ちょっと上のやつの1点と全然違う。

 

《巣荒らし(XLN)》

巣荒らし

リミテッド:2.0
タフ1はちょっときついかな。トップしたときも弱めだし。

 

《オテペクの猟匠(XLN)》

オテペクの猟匠

リミテッド:3.75

緑の2マナ3/3マナクリと合わせて恐竜のエースまである。

実質2マナ加速のように機能するし、さすがに強いよ。

ドラフト一手目に取ることもあっていい。

 

《暴れ回るフェロキドン(XLN)》

暴れ回るフェロキドン

リミテッド:3.25

 威迫が偉いだろう。自分も食らうけど相手のが絶対辛いから大丈夫。

そもそも守ったら負けだし・・・

 

《猛竜の幼生(XLN)》

猛竜の幼生

リミテッド:2.5

 意外にやるよ、いい強襲要因。序盤はアンブロみたいに働くし、マナカーブ埋めてくれる優秀クリーチャーだね。

破壊不能やエンチャント付けらたら宇宙。

 

《反複連射(XLN)》

反復連射

リミテッド:3.5

一度、回収できれば十分だし、回収しなくても使う価値ある。

この環境の、ボガハンは強いよ。

 

《帆綱走り(XLN)》

帆綱走り

リミテッド:2.5

 2/2先制もちそれで?みたいな。

 

《苛立ち(XLN)》

苛立ち

リミテッド:1.25

キャントリ付いてるのは偉いけどソーサリーなのがそうとうネック。 

 

《荒くれ船員(XLN)》

荒くれ船員

リミテッド:3.25

言っても1枚手札増えるしって思ってました。

3/3てサイズもそんなに悪くないよ、リミテッドならね。 

 

《かき回すゴブリン(XLN)》

かき回すゴブリン

リミテッド:1.0

 正直遅いし、貧弱。

 

《絶滅の星(XLN)》

絶滅の星

リミテッド:2.5

神話レアの仕事じゃないな。7マナで土地1つ壊しても手遅れだし、 PW

にあたるのは評価出来るけど、7マナがね~・・・

 

《風雲艦隊の放火魔(XLN)》

風雲艦隊の放火魔

リミテッド:2.5

能力はインクの染み程度だが、4/4は中々硬い環境だ。

 同じレアリティ、同じマナ域にモンストロがいるのが辛い。

 

 

《風雲艦隊の紅蓮術士(XLN)》

風雲艦隊の紅蓮術士

リミテッド:3.0

同じ5マナならこっちのが使えそう。

よく調節したフレイムタン。

 

《太陽冠のハンター(XLN)》

太陽冠のハンター

リミテッド:3.0

コモンだし1枚は入るかな。2枚も3枚も入れるカードではないよ。

サイズはそこそこだし、大抵激昂は1回は発動できそう。

 

《太陽鳥の祈祷(XLN)》

太陽鳥の祈祷

リミテッド:3.5

書いてあることは強そう。

 

《確実な一撃(XLN)》

確実な一撃

リミテッド:3.0

ばれそうだが、優位交換できそうなカード。絆魂とのシナジーも見逃せない。 

 

《向こう見ず(XLN)》

向こう見ず

リミテッド:2.5

速攻がついてもあまり恩恵は得られない。+2/+2がどうかって所。

焼きに強くなったり激昂誘発しやすくなったり、使い方はあるだろう。

 

《猛竜の群れ(XLN)》

猛竜の群れ

リミテッド:3.5

コモンのエース。ほぼ4マナ5/3で運用できそう。 

 

《ティロナーリの騎士(XLN)》

ティロナーリの騎士

リミテッド:3.0

さすがに3/3の熊はプレイアブル。

 

《ティロナーリの肌変わり(XLN)》

ティロナーリの肌変わり

リミテッド:4.0

 速攻は怖いね、モンストロサウルスなどのでかめの恐竜とかに化けたらそれだけでゲームエンドだろう。

 

《誘惑の財宝(XLN)》

誘惑の財宝

リミテッド2.0

 こちらが赤緑なら採用理由に十分なる。

強制アタックを、赤緑のデカイ恐竜で受ければそれだけでも除去になるからね。

逆に赤白アグロみたいなデッキではどうかな。

《決別の砲撃(XLN)》

決別の砲撃

リミテッド:3.75

プレイヤーに飛ぶのは偉いし、シンボルも薄く使いやすいな。インスタントなのもプレイアブルだ

 

《ヴァンスの爆破砲(XLN)》

ヴァンスの爆破砲火を吐く稜堡

イミテッド:4.25

 タッチしてまで使う価値はあるだろう。

土地めくれた時だけ辛いがそれ以外はだいたいアド。ワンドローの強さはみんな分かってるよな。

《ずる賢いゴブリン(XLN)》

ずる賢いゴブリン

リミテッド:1.0

せめて2/2か速攻辺り欲しかったな。ダブシンの1/1には正直興味ない

IXALAN  Limited Set Review: Black By IWA.S.V

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選定された助祭(XLN)

選定された助祭

リミテッド:2.75

素のスペックでも5マナで5/3は及第点。

これは、絆魂との相性がいい。そんなに枚数は入らないが吸血鬼のエースだよ。 

《アルゲールの断血(XLN)》

アルゲールの断血アクロゾズの神殿

 

リミテッド:3.0

 ニマナ強欲は強いね、どんどん引こう。

 

血潮隊の司教(XLN)

血潮隊の司教

リミテッド:2.25

 なぜドレインにしなかったのか…

それでもプレイアブルではあるよ。

吸血鬼は横並びしやすいしね。

 

《立ち枯れの守り手(XLN)

立ち枯れの守り手

リミテッド:2.0

 1/1飛行は評価出来ない。装備や吸血鬼の印と一緒に使おう。効果の方は使えればそこそこ。コントロールならやれないこともないね。それでも三葉虫のがちょっと強い。

 

血に狂った聖騎士(XLN)

血に狂った聖騎士

リミテッド:1.5 (サイド後2.0)

 もうひとつぐらいキーワード能力欲しかったな。基本アンプレイアブルだが、相手の全除去などを見てからのサイドインはあるかな。

ダブルブロックとかデカブ討ち取ったあととか出せば4/4にはなる。一応テクニックとして覚えておいても悪くないだろ。

骨塚協議(XLN)

骨塚協議

リミテッド:3.5

 コントロールなら。

相手のも対象とれるから対象にはそんなに困らなそう。ボムはボムだよ。

 

依頼殺人(XLN)

依頼殺人

リミテッド:3.0

 ソーサリーなのはマイナス。2つ宝物出るのはだいぶ偉い。除去は除去なので一応使えるが、タッチしてまで入れるカードではないね。

 

高くつく略奪(XLN)

高くつく略奪

リミテッド:2.0

 インスタントなので、チャンプブロックしながら使えば一枚は増える。

 

闇の滋養(XLN)
闇の滋養

リミテッド:2.75

 除去。コントロールなら使いたいカードだね。

タフ3は多い環境だし、対象には困らないかな。

巧射艦隊の拷問者(XLN)

巧射艦隊の拷問者

リミテッド:2.5

 こういう破滅の刻のラクダみたいな軽いクリーチャー付きのハンデスはリミテッドでは偉いよ。

 

巧射艦隊の追跡者(XLN)

巧射艦隊の追跡者

リミテッド:3.0

ボムっちゃボムだが除去されやすく、タップが必要なのはどうなのかな。1マナ3/3ぐらいまで育ったり、探検で2ドローぐらい出来れば強いかな。

 

不死の古き者(XLN)

不死の古き者

リミテッド:3.5

 さすがに4/4飛行だけで強いよ。

吸血鬼3体は並ぶときは並ぶし並ばない時は全然並ばないそんな印象だよ。

自暴自棄の漂流者(XLN)

自暴自棄の漂流者

リミテッド:2.5

コモンなのが偉いね、ブロックできる2/3は評価できるよ、ニマナも偉い。宝物アグロならプレイアブルだが、そもそもそんなアーキタイプあるのかな?

 

凶兆艦隊の貯め込み屋(XLN)

凶兆艦隊の貯め込み屋

リミテッド:2.5

 見た目よりも、使いやすいカードだと思うよ。

何よりマナカーブを埋めてくれて加速もできそうなので結構強いよ。

凶兆艦隊の侵入者(XLN)

凶兆艦隊の侵入者

リミテッド:2.75

3/3威迫はプレイアブルだが、2/2威迫ワンドローは微妙。つまりはそういうことよ。 

凶兆艦隊の荒廃者(XLN)

凶兆艦隊の荒廃者

リミテッド:3.5

 サイズ、マナレシオどちらも優秀だが自身にもダメージあるのが痛すぎる気はするね。それでも攻めてる時ならゲーム決めることもあるかな。

《強迫(XLN)

強迫

リミテッド:1.0

おかえり ハンデス出きれば強いがクリーチャーの多い環境なので微妙かな。すかした時が何より悲しいし。

 

深海艦隊の船長 (XLN)

深海艦隊の船長

リミテッド:4.0

こいつはさすがに海賊デッキのエースだよ。

威迫がかなり偉いね。海賊デッキなら迷わず入れよう、違ったらちょっと迷って入れよう。

 

深海艦隊の殺し屋 (XLN)

深海艦隊の殺し屋

リミテッド:3.75

除去にクリーチャーが付いてくるカードは強いよ。強襲要員をブロックさせてから使えばベストムーブ。 

不気味な船長の召集 (XLN)

不気味な船長の召集

リミテッド:1.0

 2枚以上回収出来たらさすがに強いけど、難しいと思うね。赤黒海賊&恐竜とかで使ったら真価を発揮できると思うよ。

 

無情な略奪 (XLN)

無情な略奪

リミテッド:2.5

 精神腐敗カードは、リミテッドではやっぱり強い。今回は手札溜め込むというか、重い恐竜が手札に溜まることが多いのでより強力に。

 

帆凧の掠め盗り (XLN)

帆凧の掠め盗り

リミテッド:3.0

こいつはいい強襲要員。

ハンデスで除去を弾けば完璧。

隠れ潜むチュパカブラ (XLN)

隠れ潜むチュパカブラ

リミテッド:2.75

 黒緑探検が組めてる時のコイツら無双出来ると思うよ。ただ黒緑探検自体がブラスカいないと強いデッキタイプじゃないのがなぁ

溺死者の行進 (XLN)

溺死者の行進

リミテッド:2.5

 海賊2枚回収は強いし、恐竜1枚回収でもそんなに悪くないさだろう。

吸血鬼の印 (XLN)

吸血鬼の印

リミテッド:3.5

 好き嫌い別れるカードだが、今回は4/4になるだけでかなり暴れる環境だし、インスタント除去もそんなに多くないので私は高めに評価しているよ。

女王の工作員(XLN)

女王の工作員

リミテッド:2.5

 4/4絆魂は、ライフレース壊れるだろうね。

3/3絆魂の場合は、普通。

 

女王湾の兵士(XLN)

女王湾の兵士

リミテッド:1.5

 ただの熊には興味持てないね、さすがにアンプレイアブル。マナカーブ埋める時だけ使えば?

略奪者の痕跡(XLN)

略奪者の痕跡

リミテッド:2.5

4マナのメグリムに出番があるかは疑問。 

 相手がアグロだとほとんど手札使ってることも多いよな。

富の享楽(XLN)

富の享楽

リミテッド:1.0

 ホントは0だけど使いたさでこの評価。

一度はこれで勝ってみたい!

遺跡の略奪者 (XLN)

遺跡の略奪者

リミテッド:3.5

リミテのボブは結構食らうイメージなのだがワンドローはワンドロー。強い 。

無情な無頼漢(XLN)

無情な無頼漢

リミテッド:3.0

3マナ3/2で及第点だ。

効果も悪くない。宝物3つは結構厳しいがワンドローは強力。自身で能力が完結してるのでなかなかやるよ。

聖域探究者(XLN)

聖域探究者

リミテッド:4.75

さすがにボム。

サイズも偉いし、自分は殴らないでいいわけでしょ?ドレインはライフレース壊れるし、吸血鬼は並べるのも容易い。 

《探求者の従者(XLN)

探求者の従者

リミテッド:2.5

ニマナで探検はそこそこ偉い。が、それだけ。

 

這い回る心止虫(XLN)

這い回る心止虫

リミテッド:2.5

 1/1じゃないんだな。この手のカードって1/1が多いんだがコイツは1/2。タフ2は1/1討ち取れるし、除去耐性にも少しはなる。

卑怯な行為(XLN)

卑怯な行為

リミテッド:2.25

まさに先の接死虫を倒せないカード。2.0でもいいがクリティカルに動く場面も想像出来るし、軽さもあってこの評価だ。

 

流血の空渡り(XLN)

流血の空渡り

リミテッド:2.5

吸血鬼で飛行なのがいい、いい強襲さ要員になるだろう。黒は強力な強襲もいるしね、コモンなのは偉いよ。

 

蔓延する腐敗(XLN)

蔓延する腐敗

リミテッド:0.5

1マナ安くても評価出来るかどうか。それが5マナなんてアンプレイアブルに決まってるだろう。

 

剣呑な交渉(XLN)

剣呑な交渉

リミテッド:3.0

全部弾かれても、9点削れるし、クリーチャー一体でもドロー出来ればいい。

 

弱者成敗(XLN)

弱者成敗

リミテッド:2.0

やりたいシステムクリーチャーはいるが、それだけだな。メインでもいいけどサイドで光るカードだよ。

ヴラスカの侮辱(XLN)

ヴラスカの侮辱

リミテッド:3.5(色が合えば4.0)

 ダブシンは使いづらいこともしばしば。

インスタントだし、万能除去。回復までついてるタッチしてまで入れたくなるカードではないが色さえ合えば喜んで使うだろうね。

 

板歩きの刑 (XLN)

板歩きの刑

リミテッド:2.5

 ダブシンが痛々しい。

マーフォークはそこそこいるけど、腐っても除去。フレイバーは好きだな。

 

指名手配の獄道者 (XLN)

指名手配の獄道者

リミテッド:2.75

 こいつが評価難しいが、4/3はホントに絶妙なデザイン。どうしようもない場合もあるし、簡単に死んで相手のサポートになることもあるだろう。

IXALAN  Limited Set Review: Blue By IWA.S.V

 f:id:takewithwater:20170922115230j:plain

大気の精霊(XLN)

大気の精霊

リミテッド:3.5

おかえり。4/4は十分フニッシャーとして悪くない、火力も3点止まりが多いしね、白と黒の除去だけ気をつけろ!

秘儀での順応 (XLN)

秘儀での順応

リミテッド:0.5

 うーん。正直使い方が分からない。

全員マーフォークにして遊ぶ?それぐらいしか使い道がなさそう。

取り消し (XLN)

取り消し

リミテッド:1.5

 いつもの。今回もいつもの性能だと思う。

航路の作成 (XLN)

航路の作成

リミテッド:3.5

 ただの2ドローが弱いはずがない、青という色も強襲と相性がいい。

 

勇敢な妨害工作 (XLN)

勇敢な妨害工作員

リミテッド:3.5

 

後半引くと地味にきついがアンブロ・ルーターはやはり便利。

使わない手はないだろう。

巧射艦隊の操舵手 (XLN)

巧射艦隊の操舵手

リミテッド:1.5

 機体か装備品が呼べるとはいえ4マナ2/2はさすがに使えない。

機体も今回弱いのが多いよ。構築でどうぞ。

 不根の水域(XLN)

深根の水域

リミテッド:1.5

 さすがに悠長。マーフォークだけにしか反応しないし、1/1をいくら並べたって勝てない。

欲望の深み(XLN)

欲望の深み

リミテッド:2.0

 ミッドレンジなバウンスってどうなの? とにかく、アド失うのは痛いな。

三マナも払ったら引かせて欲しいのが本音だ。

潜水(XLN)

潜水

リミテッド:1.5

 パワー上がらないのは痛い、一回除去から守れるのはいいが呪禁だけで十分な気がしてしまう。占術あたり欲しかったな。

夢呼びのセイレーン (XLN)

夢呼びのセイレーン

リミテッド:3.5

優秀なフライヤー 何気に海賊なのでコモンの装備なども誘発するし、プレイアブル。ハイフライヤーなので、飛行しかブロックできないのが注意。

幻惑の旋律(XLN)

幻惑の旋律

 リミテッド:3.5

 コントロール奪取系はいつでも強いよ。積極的に使っていこう。

順風(XLN)

順風

リミテッド:2.0

うーん。アーキタイプががっちり嵌らないと使えないのはちょっといただけないな。軽いし、飛行専用オーラみたいなイメージで使ったらどうだろう。。それでも、やっぱ弱いかな。3/3飛行が4/4飛行になったら偉いけどね。

 

船団呑み(XLN)

船団呑み

 リミテッド:1.5

 重すぎる、出たときにライブラリー24枚ぐらいだと考えると三回殴ると5枚ぐらいになるからLOもある。けどさすがに悠長だし、パワー6が三回殴ると大体死んでると思うぞ・・・

 

源流の歩哨(XLN)

源流の歩哨

 リミテッド:2.0 

 アモンケットの2/5はそこそこだった。あれはミイラだったからかもしれない。そして、これはマーフォーク。5というタフはだいぶ止まるが肝心の恐竜系が止まらなそうなのが辛い。

 

 《秘滝の軍使(XLN)

秘滝の軍使

 リミテッド:3.75

さすがにボム級。カウンターさえ乗っていれば マーフォークじゃなくても回避が付くのが偉すぎる。マーフォークを組む理由や探検とのシナジーに期待。

 

 

狡猾な漂流者、ジェイス(XLN)

狡猾な漂流者、ジェイス

リミテッド:4.25

言ってもPW。

ジェイスが増える効果はやばいし、ボムはボム。

3マナPWなのも偉いね。

 

波を司る者、コパラ(XLN)

波を司る者、コパラ

リミテッド:1.0

 マーフォークが少しだけ強くなる程度の能力。

それだけ。

 

見張りによる消散(XLN)

見張りによる消散

リミテッド:3.5

 4マナ払えは結構きついよ。見た目よりプレイアブルだ。

 

航海士の喪失(XLN)

 

航海士の喪失

リミテッド:3.5

置物。強襲さえすれば6ターンぐらいで人が死ぬ。

二枚あったら積極的に、LOを貫いていい。

 

風と共に (XLN)

風と共に

リミテッド:3.5

昔こんなカード見た気がするぞ。使えば分かるがコモンの強さじゃない。

2枚あったら宇宙。

 

選択(XLN)

選択

リミテッド:2.0

環境に果敢がいないのが惜しい。(一体それっぽいのがレアにいるけど)

使ってもアド失わないで手札の質上げれるので使える。 

 

溢れ出る洞察(XLN)

 

溢れ出る洞察

リミテッド:2.0

 打ったらさすがに勝ちなんじゃ・・・と思いたい。

重すぎる、インスタントじゃない(実質ゲーム決めるのが8ターン目)

は、痛すぎるので評価は出来ないな。何を考えてデザインしたのか教えて欲しい。

 

危険な航海(XLN)

危険な航海

リミテッド:2.5

 さっきのバウンスよりプレイアブルだね!占術2は結構偉いよ。

 

海賊の獲物(XLN)

海賊の獲物

リミテッド:1.5

 貯めれる予言。たぶんそんな感じ。

余程入れるカードがなければ入れてもいい。

 

裕福な海賊(XLN)

裕福な海賊

リミテッド:3.0

少し重いが3/4は結構偉い。宝物2つもだいぶ偉いぞ。

 

川潜み(XLN)

川潜み

リミテッド:2.25

おそらく優秀な強襲要因。たまに2/2

5点削ってくれればそれで仕事はしたな。 

 

川の叱責(XLN)

川の叱責

リミテッド:4.75

プレイイヤー1一人を対象として土地以外バウンス。

弱いわけがない。エンドカードにもなるし、膠着した場を流せるのはだいぶプレイアブルだな。

 

座礁(XLN)

座礁

リミテッド:3.0

見た目よりも優秀なバウンス。重いがインスタントは相当偉い。

バットリに合わせたら宇宙だし、アンコモンじゃないくてよかったね。

構築ワンチャンあると思っている。 

 

財力ある船乗り(XLN)

財力ある船乗り

リミテッド:2.0

何回も言うがタフ4は偉い環境。

3/3が多い環境なので、こいつ一人でピタリと止まることもある。 

 

アズカンタの探索(XLN)

アズカンタの探索水没遺跡、アズカンタ

リミテッド:4.0

 裏返らない方が強そうなカード。

毎ターン占術1相当はプレイアブルだね。

変身させてもよい。なのがまた良い。

 

見習い形成師(XLN)

見習い形成師

リミテッド:2.5

ちょっと条件が厳しいがそれでも2マナ2/1飛行相当。

これぐらいの評価はできるよ。緑青ならマーフォークも多いし、もう少しだけ評価は上がる。

 

難破船あさり(XLN)

難破船あさり

リミテッド:2.0

強襲達成は簡単だし、出たときルーターはそんなに悪くないがサイズがよくない。

 

 《岸の守り手(XLN)

岸の守り手

リミテッド:2.0

1マナ0/3は及第点。サイクルの中では一番強い。ただそれだけだ。 

 

セイレーンの見張り番 (XLN)

セイレーンの見張り番

リミテッド:2.0

サイズもレシオも普通。青白飛行ビートとか組むなら使えば?

 

セイレーンの嵐鎮め(XLN)

セイレーンの嵐鎮め

リミテッド:3.0

 こいつは強い。1/1飛行が悪くない上に、1体に除去耐性つけれるのはプレイアブル。強襲のお供にも悪くないね。

 

セイレーンの策略(XLN)

セイレーンの策略

リミテッド:2.0(裕福な海賊などが居れば3.0)

巣で使っても除去すかせるし、裕福な海賊辺りに使えればそれは凄いことに。

 

 

呪文貫き (XLN)

呪文貫き

リミテッド:1.5

環境にクリーチャー呪文が多く、青のアグロが弱い環境だし、2マナは案外払える

んだよね。だからこの評価。

 

呪文詐欺(XLN)

呪文詐欺

リミテッド:2.25

現代のマナドレインになれるか?

5マナ構えるのは大変だが、 それなりのリターンはあるよ。

 

風雲艦隊の空中要員 (XLN)

風雲艦隊の空中要員

リミテッド3.5

海賊なのが偉いし、パワー2の飛行はプレイアブル。

タフ3もひとつのラインで、落ちにくくて偉い。落ちるときはもちろん落ちるけどね。

 

風雲艦隊のスパイ (XLN)

風雲艦隊のスパイ

リミテッド3.25

こういう顔のおばさんいるよな。

3マナ2/2キャントリップは悪いこと書いてないよ。

 

嵐を変容する者  (XLN)

嵐を変容する者

リミテッド2.5

戻して嬉しいクリーチャーが少ないのと戻すのって意外に大変なんだよな。

タフにもきついし、アンブロは偉いが、見た目ほど強くないよ。

 

大嵐呼び (XLN)

大嵐呼び

 リミテッド:2.75

マーフォークのエンドカードには十分なるね。

ダブシンは気になるが出なくはないよ。後半引いて嬉しいのもいいね!

 

水罠織り (XLN)

水罠織り

リミテッド:2.25

3マナの性能は十分あるよ。 

 

風を跨ぐ者  (XLN)

風を跨ぐ者

リミテッド:2.5

 3/3は偉いけど、エアメンとかと比べるとそんなにプレイアブルにはなれないね。

呪文詐欺辺りが一緒に当たってれば構えながらの動きは良さそうだ。

 

IXALAN  Limited Set Review: White By IWA.S.V

f:id:takewithwater:20170919140925j:plainカード評価の前にいつもの注意。点数はあくまで相対評価の大まかな指標であり、カード固有の事情は考慮に入れていない。

 

・宝物トーク

・強襲

・探検

・激昂

 

・吸血鬼

・恐竜

・マーフォーク

 

アダントの先兵(XLN)

https://media.wizards.com/2017/xln/jp_yIHG7SYDro.png

リミテッド:3.5

3マナ3/1相当で破壊不能いいじゃない。吸血鬼なのもグッド。

 

《穢れを灰に(XLN)

穢れを灰に

リミテッド:0.5

墓地利用はほぼないので。おまけの効果も薄い。

構築では出番があると思うが・・・

 

《定命の枢軸(XLN)

定命の枢軸

リミテッド:1.5

重いし、使い方がわからないな。アップキープ誘発なのでクリティカルに動くのも珍しいと思うし・・・

 

《吠えるイージサウルス(XLN)

吠えるイージサウルス

リミテッド:2.0(ラッキーなら3.0)

今時、6マナも払えばそれなりのフィニッシャーが出るだろう。

自分でダメージを与える手段があれば化けるか。

 

《再誕の司教(XLN)

再誕の司教

リミテッド:3.0

もう少しタフネスを上げてもよかった感はあるが、警戒もいいし、毎ターン3以下のクリーチャーリアニメイトはリミテッドでは評価できる。

 

《司教の兵士(XLN)

司教の兵士

リミテッド:3.0

2マナ2/2の熊。生物の強い白といえども絆魂はやりすぎでは??吸血鬼なところもプレイアブル。

 

《輝く報復(XLN)

輝く報復

リミテッド:3.5

よくあるリミテッド用の除去。キャントリップがない分軽くしてくれた方が助かる。

 

《啓蒙(XLN)

啓蒙

リミテッド:0.5

サイクリングでもついていれば使ったが、あくまでサイドカードであろう。

 

薄暮まといの空渡り(XLN)

薄暮まといの空渡り

リミテッド:2.5

1マナ 1/1飛行も強くなったな。後半はパンプ要因としても使えるところがいいね。

 

《日の出の使者(XLN)

日の出の使者

リミテッド:4.0

探検がどの程度信用できるかは未知数だが、3マナ3/2先制攻撃がプレイアブルでないはずがない。

 

《宿営地の守り手(XLN)

宿営地の守り手

リミテッド:2.0

1/1の先制攻撃には興味が出ないな。8マナの起動も重い。

 

薄暮の賛美者(XLN)

薄暮の賛美者

リミテッド:4.0

攻めてる時も守るときも強いカードだね。ライフを使うのは痛いがそれなりのリターンはあるよ。

 

《突き刺すケラトプス(XLN)

突き刺すケラトプス

リミテッド:1.5

ちょっと重いかな。除去さえ飛んで来なければエンド級だが、除去耐性なしの3/3が生き残れる環境とは思えない。

 

《帝国のエアロサウルス(XLN)

帝国のエアロサウルス

リミテッド:4.0

出るだけで少しは仕事するし、残っても強い。マナレシオもいい。

 

《帝国の槍騎兵(XLN)

帝国の槍騎兵

リミテッド:1.5

どうでもいいが、イクサランの世界には帝国があるのかな?

恐竜さえコントロールすれば1マナ、2/1相当。条件は簡単だが、自身が恐竜でないのと1/1に二段攻撃がついてもあまりうま味が少ない。せめて2/2ならな。

 

《駆り立てる僧侶(XLN)

駆り立てる僧侶

リミテッド:2.5

2/4もしくは3/3なら評価はもう少しあった。ゲインするカードは余程ブリンクが環境にあるかしないと評価できないね。

 

《イクサランの束縛(XLN)

イクサランの束縛

リミテッド:4.0

普通に使っても忘却の輪に金輪際が付く。構築でも使える良カード。

 

《キンジャーリの呼び手(XLN)》

キンジャーリの呼び手

リミテッド:2.5

可能性は感じる。赤・白の恐竜アグロなんかに入りそうだ。トップした時の弱さが気になる。コモンな点もいいが積極的に取りに行くカードではない。

 

《キンジャーリの陽光翼(XLN)》

キンジャーリの陽光翼

リミテッド:3.25

飛行の時点でプレイアブル。タフ3は良くも悪くも。

 

《軍団の征服者(XLN)》

軍団の征服者

リミテッド:1.5

絆魂熊などがいる環境で今更3マナ2/2バニラを使う気にはなれないね。

いくら戦隊の鷹といえども。ただただ戦隊の鷹って強かったんだなって感想しか出ないわ。

 

《軍団の裁き(XLN)》

軍団の裁き

リミテッド:2.5

大物潰し的ななにか。あまり好きでないが、デカ目の恐竜が多い環境ならプレイアブルになるだろう。

 

《軍団の上陸(XLN)》

 軍団の上陸一番砦、アダント

リミテッド:4.0

裏返ったらかなり強いのでこの評価。

リミテッドなら、3体で攻撃は結構簡単。

 

《聳えるアルティサウルス(XLN)》

聳えるアルティサウルス

リミテッド:1.5(ドランと合わせたら3.5)

フレイバーは凄く好きだがパワー1が役に立つ場面は少ない。デザイン的に到達があってもよかった。

 

薄暮使徒、マーブレン・フェイン(XLN)》

薄暮の使徒、マーブレン・フェイン

リミテッド:3.5

アタックする度1/1絆魂を生成する吸血鬼。軽めだし2回ぐらい殴れれば御の字か。

 

《血潮隊の聖騎士(XLN)》

血潮隊の聖騎士

リミテッド:3.5

4マナ4/3+α 相当。コモンだし、取りやすそう。

 

《崇高な阻止(XLN)》

崇高な阻止

リミテッド:3.0

だいぶ重い平和な心。環境が遅ければ使える。

 

《覚醒の太陽の神官(XLN)》

覚醒の太陽の神官

リミテッド:2.5

毎ターン恐竜チラチラで2点回復はそこそこ偉いが、せめて熊ぐらいでないと話にならない。後半恐竜に化けるのは強いが、赤白より白緑で使いたいね。

 

《プテロドンの騎士(XLN)》

プテロドンの騎士

リミテッド:3.25

条件付きとはいえ飛行。飛行は積極的に使っていい。

 

《女王の任命(XLN)》

女王の任命

リミテッド:3.0

こういうカードを見るといつも思うことは、未練ある魂って壊れてんだなってこと。

絆魂もあるし、悪くないよ。

 

《結集する咆哮(XLN)》

結集する咆哮

リミテッド:3.25

バットリとしても、最後のひと押しとしても使えるカード。こういうカードがあると迂闊にアタックしにくい。

 

《猛竜の相棒(XLN)》

猛竜の相棒

リミテッド:3.0

仮にだが3/3と同士討ちしたら強いね、たいていは2/2との相打ちになりそうだが、タフ1除去もあるので要注意だ。

 

 《若返りの儀式(XLN)》

 若返りの儀式

リミテッド:1.0

一応キャントリ付いてるが、使うことはないだろう。

 

《鮮血の秘儀(XLN)》

鮮血の秘儀

リミテッド:1.0

勝てるカードじゃないのでカードとは言えない。

 

《残骸の漂着(XLN)》

残骸の漂着

リミテッド:4.0

全体に流刑への道を打つ、聖なるバリアミラーフォース。

盤面をひっくり返せるカードなのでこの評価。警戒されてたら3.5かな。

 

《防護の光(XLN)》

防護の光

リミテッド:1.5

猛竜の幼生と合わせて使ってください。

 

輝くエアロサウルス(XLN)》

https://media.wizards.com/2017/xln/jp_lXgNtoTbou.png

リミテッド:4.0

タフ4はやばいよ 空から相手を食い殺す性能は十分あるね。

 

軍団の飛び刃(XLN)》

軍団の飛び刃

リミテッド:1.5

ドランがあれば使えるが、正直使う気にはなれないね。強襲や装備品と一緒にどうぞ。

 

 

鉤爪の切りつけ(XLN)》

鉤爪の切りつけ

リミテッド:3.5

いい除去、積極的に序盤に使ってかまわないぞ。 

 

不動のアルマサウルス(XLN)》

不動のアルマサウルス

リミテッド:4.0

 さすがに壊れてる。 マナはかかるが5/3先制攻撃相当と考えても強いし、プレイアブル。

 

日の出の追求者(XLN)》

日の出の追求者

リミテッド:3.5

5マナ4/4警戒なら及第点
そうじゃなくても1ドロー付きなら優秀

 

縄張り持ちの槌頭(XLN)》

縄張り持ちの槌頭

リミテッド:3.5

実際使ってみてかなりえぐかったよ。どんなデカブツが突っ立てようが関係ないぜ!アグロ系ならかなりやるよ

 

トカートリの儀仗兵(XLN)》

トカートリの儀仗兵

リミテッド:1.0

 マナレシオがよくないし、自分にも影響しちゃうのがまずいね

でも、CIPは多い環境なのでサイドボードかな。

 

《吸血鬼の士気(XLN)》

吸血鬼の士気

リミテッド:2.5

優秀なバットリ、オーバーキルの除去が少ないのでこれで結構守れたりする。一回守れば正直勝てる環境だと思うぞ。

 

覚醒の太陽の化身(XLN)》

覚醒の太陽の化身

リミテッド:2.0

全除去はいいが、恐竜が環境に多いので微妙

重すぎるしね。