ラヴニカのギルド リミテッド評価(白編) By IWA.S.V
キーワード能力一覧
教導
刃の教官
リミテッド:2.0
基本となる教導持ちクリーチャー。
アグロにしては遅めで、プレイアブルとはいえないね。
報奨密偵
リミテッド:2.5
熊に毛が生えた程度。熊以上でもそれ以下でもないね。
蝋燭の夜警
リミテッド:2.5
飛行付けばよかったけどこれじゃ、これぐらいの点数しか付けれないかな。
一斉検挙
リミテッド:3.0
全除去はプレイアブル。3マナだし、相手のデカブツ除去れればいいか。
罪人逮捕
リミテッド:3.0
大物潰し的ななにか。除去はプレイアブルだね。
議事会の裁き
リミテッド:4.0
優秀な除去。召集も付いて便利だね!
禁制品潰し
リミテッド:1.0
サイドカード止まり、こういうカードは、ノンプレイアブルだね
希望の夜明け
リミテッド:3.5
ドミナリア リミテッド・点数 赤編 from.iwa.s.v
血石のゴブリン
リミテッド:
炎のチャンピオン
白熱の一撃
リミテッド:
焦熱の介入
リミテッド:
火による戦い
リミテッド:
炎の精霊
リミテッド:
火拳の達人
リミテッド:
最初の噴火
リミテッド:
ケルドの炎
リミテッド:
激情の怒り
リミテッド:
ギトゥの年代記編者
リミテッド:
ギトゥの修士魔道士
リミテッド:
ギトゥの溶岩走り
リミテッド:
ゴブリンの連射
リミテッド:
ゴブリンの鎖回し
リミテッド:
ゴブリンの戦長
リミテッド:
でたらめな砲撃
リミテッド:
ヤヤ・バラード
リミテッド:
ヤヤの焼身猛火
リミテッド:
ケルドの軍監
リミテッド:
ケルドの略奪者
リミテッド:
ケルドの戦呼び
リミテッド:
蛮行オーク
リミテッド:
放射稲妻
リミテッド:
暴れ回るサイクロプス
リミテッド:
猛り狂い
リミテッド:
地震断層
リミテッド:
シヴの火
リミテッド:
包囲攻撃の司令官
リミテッド:
スカークの探鉱者
リミテッド:
スキジック
リミテッド:
不死身、スクイー
リミテッド:
双頭巨人
リミテッド:
炎の番人、ヴァルダーク
リミテッド:
刃の翼ヴェリックス
リミテッド:
喊声のフェニックス
リミテッド:
大将軍の憤怒
リミテッド:
魔術師の稲妻
リミテッド:
ドミナリア リミテッド・点数 黒編 from.iwa.s.v
ベルゼンロックの祝福
リミテッド:2.0
バットリ+a
伝説の多いこのセットなら絆魂も狙える。
陰謀団の福音者
リミテッド:1.5
熊。よく言えばシングルシンボルデメリットなし。
これを入れることは不幸だ。とLSVも言ってる。
陰謀団の聖騎士
リミテッド:1.5
前のめりなパワーに低めのタフネス。タフ2は信用できないね。
飛ばすダメージは2点だが、歴史的カードがそこまで確保できるのは期待できない。
カリゴの皮魔女
リミテッド:1.5~2.0
1/3が欲しければ。6マナ、ハンデス2枚はちょっと遅いよ。
相手が遅いデッキなら3対1交換できるので評価は変わっていく。
喪心
リミテッド:3.0
伝説は多いが、軽い除去は除去。
プレイアブルだね。
チェイナーの苦悩
リミテッド:2.0
4点ドレインしたり、デカブツ出したり。4マナ払う時には隙が出来るし、少しダメージを食らってると思うので5/5以上が出ればいいか。
アンコモンだし、面白いね。
闇の取り引き
リミテッド:2.0
コモンにしては、なかなか。4マナは重いけどね。
少なくとも2ドローだし、1枚墓地を肥やせるのでリアニメイトカードとの相性もいい。
死花のサリッド
リミテッド:2.5
このカードは、いいね。
タフネス3と相打ちとれて、苗木を出すことが出来る。3マナ3パワーは、クロックとしても優秀。ファンガスシナジーも期待できる有力コモン。
悪魔的活力
リミテッド:2.0
死んでも手札に生物が戻るし、強化の幅は小さいが、使えないこともない。
CIP使いまわすのにもいい。
悪魔王ベルゼンロック
リミテッド:4.0
6マナ、6/6トランプル飛行の時点で強い。
場に出るだけでアドだし、それが4マナ以上だと更にアド。
抜去
リミテッド:1.0
村八分系のカード。アーティファクトが捨てれるようになったので少し、範囲は広がった。
でかいクリーチャー、フィニッシャーが捨てることが出来れば・・・
トップした時弱いカード嫌い。。。
戦慄の影
リミテッド:3.5
回避能力はないものの、少なくとも3/3~6/6相当にはなるのでかなり強い。
デッキを黒に寄せることが出来れば、すんなり採用出来るだろう。
酷役の歩哨
リミテッド:2.0
再生を構えるには、ちょっと重すぎる。
黒はインスタントタイミングに動くのが苦手だし、ちょっと使いづらいかな?
最古再誕
リミテッド:3.0
除去からハンデス、そしてリア二メイト可能なカード。
5マナでもプレイアブル。
臓腑抜き
リミテッド:3.5
普通に使える除去。腐ることはないよ。
残忍な異形
リミテッド:2.0
でかい。重い。接死が偉い。
最後の別れ
リミテッド:1.0
好きなカードサーチは4マナが相場。
プラス墓地肥やし。リアニメイトカードをサーチしつつ墓地を肥やせば使えるカードなのかもしれない。
菌類感染
リミテッド:2.5
2/2まで除去れるインスタン。
環境にタフ2が多いので重宝する。
リッチの騎士、ジョス・ヴェス
リミテッド:4.0
4マナ4/5威迫は、だいたい場面で活躍するであろう。
11マナあればゲームエンドできるし、さすがはリリアナのお兄ちゃんは強い。
センギアの純血、カザロフ
リミテッド:3.5
7マナでもこのフライヤーはプレイアブルだな。
赤黒で組んだ時のこいつはかなりのフニッシャーになる。
悪意の騎士
リミテッド:3.0
3/2先制が使えないわけがないし、軽くて採用しやすい。
リッチの熟達
リミテッド:
遷延する幻影
リミテッド:
ファイレクシア教典
リミテッド:
ネズミの群棲
リミテッド:
https://media.wizards.com/2018/dom/jp_y9J1ignN8S.png
ベルゼンロック典礼
リミテッド:
意趣返し
リミテッド:
魂回収
リミテッド:
要塞の聴罪司祭
リミテッド:
雑食のサリッド
リミテッド:
サリッドの予言者
リミテッド:
飢饉の具現、トルガール
リミテッド:
虚ろな者、アゴロス
リミテッド:
不純な捧げ物
リミテッド:
血の儀式司、ウィスパー
リミテッド:
ウィンドグレイスの見習い
リミテッド:
アーボーグの暴食、ヤーグル
リミテッド:
ヨーグモスの不義提案
リミテッド:
ドミナリア リミテッド・点数 青編 from.iwa.s.v
アカデミーのドレイク
リミテッド:3.0
基本ただの3マナ2/2飛行。
キッカーはオマケだが発動できれば強い。
アカデミーの修士魔道師
リミテッド:3.0
5マナ3/2の大クラゲ。ウィザードをコントロールしてると1マナ軽減。
大クラゲよりパワーが1上がった。
バウンス効果はプレイアブルじゃないわけがないし、後半戦で活躍することが多いので使えるだろう。
ウィザードも多いので追い風だ。
アンティキティー戦争
リミテッド:1.0
アーティファクトを探しつつフィニッシャーになるカードだが、さすがにこれ一枚で勝てるほど甘くない。
5/5が3、4体並べば勝利できそうだがアーティファクトがそこまで取れないだろう。
秘儀での飛行
リミテッド:2.0
オーラは信用出来ないが飛行は強いのでこの点数。
工匠の助手
リミテッド:2.0
歴史的カードもそこまで取れるとは思わないし、占術1はそこまで強くないぞ。
飛行もあって悪いカードではないが…
混迷
リミテッド:2.5
バットリに使えそう。キャントリも付いてて便利だ。
一瞬
リミテッド:3.0
普通のバウンスカード。キッカー払えばキャントリ付いてアドを失わないので便利 。
雲読みスフィンクス
リミテッド:3.0
誰かが言った、占術2は1ドロー相当だと。
サイズもあり、飛行は偉いプレイアブル。
冷水カミツキガメ
リミテッド:1.0
一度出てしまえば、そこそこ仕事をするが出すまでが重い。防御よりの能力だし、重いので序盤をしのげるわけでもない、PWを持ってたらそれを守るのには使えるか。
史学者の護法印
リミテッド:1.0
そこまで使えなくはないが、3マナ条件付2ドロー。
呪禁を付けるのにはちょっと重い。
氷結
リミテッド:3.0
軽い除去。相手を壁にする。
壁は0/4とちょっと大きく突破しにくいが能力をすべて失わせるので、そこそこプレイアブル。
精励する発掘者
リミテッド:1.5
2/2を止められるのでそこそこプレイアブル。
効果はオマケ程度。
予言
リミテッド:1.25
いつもの。3マナ2ドローは、微妙
ホマリッドの探検者
リミテッド:1.5
効果はおまけと思っていい。
4マナ3/3はこれぐらいの評価
ボーラスの手中
リミテッド:4.5
スーパーボムカード。6マナで相手のクリーチャーを無条件で奪う。
アンコモンなのもいいね
カーンの経時隔離
リミテッド:1.0
伝説のソーサリー。打てればいいが打つのは難しい。いつでも打てると思うなよ?
ブーメランが2マナと考えると、4マナで追加のターンは破格。
打つのが勝ってるときか、英雄譚があるときなのでとても弱く見えるよ。
マーフォークのペテン師
リミテッド:3.5
相手を無効化しつつ、2/2を出せるのはプレイアブルだね。瞬速もいいよ。
腐っても2マナ2/2は腐らないし。
ミラーリ予想
リミテッド:1.0
重いし、効果も弱く見えるよ、ノンプレイアブルだね。
※追記
呪文多めに当たれば、フィニッシャーにもなりうるのでその場合は評価2.5になる。
反復の学部長、ナバン
リミテッド:2.0
ウィザードにパンハモニコンを付けるクリーチャー。
軽いので壁に使われそう。ウィザードシナジーも期待できるのでこれぐらいの評価か。
練達の魔術師、ナル・メハ
リミテッド:3.5
瞬速が偉いし、効果も発動できれば偉い。ウィザードのロードだし、プレイアブル。
選択
リミテッド:2.5
イラストの変わったオプト。前に何点付けたのか忘れたが、占術+ワンドローはこれぐらいの評価じゃないだろうか。圧縮には使えるがこれでフィニッシャーを探せるほどマジックは簡単じゃないよ?
ドラフトだったら終盤まで取らないね。
前知の場
リミテッド:1.0
インスタント、ソーサリーしか唱えられず、追放マナも3マナと重いので使いにくい。こういうカードは、出して勝利か勝利目なカードじゃないときついね。
秘宝を追う者
リミテッド:2.5
歴史的カードを出せば、アンブロ。少し、普通のアンブロよりはパワー2なので使いやすい。
救出
リミテッド:1.0
フレイバーどおりのカード。
使いづらい。
ボーラスの手中限定のサイドカードな印象
ラト=ナムの賢人
リミテッド:1.5
1枚でも引けたらいいが、引けないとただの1/2である。
真珠三叉矛の歩哨
リミテッド:1.5 (2.5)
5マナ、3/3瞬速は重い。
ベナリア史辺りが取れていたら強いが・・・
上昇底流、スリン・ヴォーダ
リミテッド:1.0
正直取らないかな。キッカーなしでこの能力でもいいと思う。
中略
リミテッド:2.0
序盤はかなり使える。
大嵐のジン
リミテッド:3.0
出るときは三つ以上コントロールしているだろう。
飛行が偉いね。
逃亡者、梅澤哲子
リミテッド:3.0
自身もパワー1だし、タフ1にも反応するのが偉い。
氷河期
リミテッド:2.5
時間を稼げるカード。バウンス効果もあり、優秀な英雄譚。
トレイリアの学者
リミテッド:1.5
バニラクリーチャー。
タフ2は多いので、壁に出来る可能性はある。
巻き戻し
リミテッド:1.5
能動的に消して、アンタップするのは難しい。
青に多い瞬速クリーチャーと組み合わせて使いたい。
ヴォーデイリアの秘儀術師
リミテッド:1.5
2/2を止めることが出来るオマケ付きなカード。
記憶の意義
リミテッド:1.5
5マナ3ドロー。
6枚削るカードとして考えて使い分けたい。ライブラリー40枚削るのは大変だが使う場面もあるので頭にいれておきたいな。
インスタントだったらいいかもね。
魔術師の反駁
リミテッド:1.5
基本キャンセル。ウィザードコントロールしててやっと2.0ぐらいじゃないかな。
ランプのジン、ザヒード
リミテッド:4.0
6マナはちょっと重いが優秀なフライヤー。
フィニッシャーには充分。
4マナでも出るのでその場合はかなりの脅威になるだろう。
DOMINARIA Limited Set Review:White By IWA.S.V
カード評価の前にいつもの注意。点数はあくまで相対評価の大まかな指標であり、カード固有の事情は考慮に入れていない。
・
・
・英雄譚
・伝説のソーサリー
・騎士
・ウィザード
・
《不屈の意志(DOM)》
リミテッド:2.0
+修正、破壊不能、インスタント、コモン バットリの代名詞の様なカード。白にはこれがあるのは最低でも覚えておこう。
《エイヴンの歩哨(DOM)》
リミテッド:1.5
飛行バニラ タフの低さが目立つが白にはバットリもある。守ればそこそこには強いよ
《アルガイヴ国家執事、ベイルド(DOM)》
リミテッド:1.0
プレンインズウォーカーはそんなにいなしし、ダブシンもしんどい。
《ベナリアの儀仗兵(DOM)》
リミテテッド:1.5
伝説のクリ-チャーは多いけど、並ばせてやっと3/2、4/2とか。タフが上がらないのはきついね。ただ、2マナ2/2の騎士というのが評価できるのでこの点数
《ベナリアの軍司令(DOM)》
リミテッド:2.0
アンセムは強いがトリシンはリミテッドでは辛いかな?
《祝福の光(DOM)》
リミテッド3.0
重いが、万能除去。エンチャント特に英雄譚に触れるのが良さそう。
《ウェザーライトへの乗艦(DOM)》
リミテッド:1.5
歴史的で強いカードはそこそこあるが、どれだけ取れるか。ソーサリーなのも悲しい。
《騎兵呼集(DOM)》
リミテッド:2.5
4マナ、4/4除去耐性少しある。と考えたらそんなに悪くないぞ。
《突撃(DOM)》
リミテッド:2.5
1マナインスタントなのはいいね。黙って入れろレベルではないが。普通に使える。バットリとしては弱いかな。
《アヴナントの罠師(DOM)》
リミテッド:3.0
イクサランの頭突きサウルほどじゃないにしても攻めてるときいればなかなか頼りになる。
《模範となる者、ダニサ・キャパシェン(DOM)》
リミテッド:3.5
さすがにおバカ。コモン騎士が1マナ多くなったら、おまけが4つも付いてきた。世が世なら
アでもおかしくない。
《勇敢な考古学者(DOM)》
リミテッド:2.5
ぶくぶく大きくなったら止まらなそうなレア。
問題は、軽いアーティファクトがどれだけ取れるか。軽いアーティファクトに固めてもデッキが弱くなっちゃうし、要注意
《不屈の護衛(DOM)》
リミテッド:2.5
1マナ2/1もずいぶんと強くなった。おまけに騎士シナジーも期待できる。レジェンドじゃないのも偉いね。
《叙爵(DOM)》
リミテッド:2.0
先制がえらいし、騎士になるのもいいおまけ。
オーラ自体が信用できにくいが・・・
《ハルシオンの目撃者、エヴラ(DOM)》
リミテッド:3・5
よく書いてあることがわからないが強そう。
危険もあるがワンパンがあるカード。
《発掘象(DOM)》
リミテッド:1.25
5マナ3/5がプレイアブルな環境とは思えない。後半キッカー払っても逆転できる可能性は
低い。
《スランの崩落(DOM)》
リミテッド:1.0
さすがにノープレイアブル。そもそも土地戻させちゃうのが地味に弱い。重い。
《ギデオンの叱責(DOM)》
リミテッド:3.0
ナイスコモン。ナイス除去。
《治癒の恩寵(DOM)》
リミテッド:1.0
さすがに弱い。クリーチャー対象に取れないのが痛いし、3点軽減したところで負けるときは負けるよ。これで勝つって盤面がまったく浮かばない。
《ベナリア史(DOM)》
リミテッド:4.5
さすが神話レア。騎士強化のモードも偉いし。騎士さえ並んでれば、一枚で終わる可能性はある。
《神聖の発動(DOM)》
リミテッド:1.5
まあ、サイドカードだろうな。
《善意の騎士(DOM)》
リミテッド:2.5
プロテクションはわかりにくいので除外されました。先制、騎士2マナ2/2以上とそこそこのものは揃ってる。相手が黒に頼り切った除去だと3.0以上は見込める。
《新ベナリアの騎士(DOM)》
リミテッド:2.5
バニラコモン。2/2より3/1のが好きだ
《フェメレフの誇り、クェンデ(DOM)》
リミテッド:3.0
これはなかなか。レアじゃないのが不思議。先制攻撃は結構いるし、二段攻撃になると途端にヤバくなる。
《黎明をもたらす者ライラ(DOM)》
https://media.wizards.com/2018/dom/jp_VJLNf7fXqy.png
リミテッド:4.25
ダメージレースが壊れる。除去さえ飛んでこなければそのままゲームが終わる性能はある。さすがにプレイアブルだ。
《メサ・ユニコーン(DOM)》
リミテッド:2.0
こういうカードは、強化できれば強い
《セラからの翼(DOM)》
リミテッド:3.5
オーラは信用できないが、これは付いて来るものがでかい。+修正は小さいものの、飛行警戒は守っても攻めても偉いし、絆魂まで付いてくるんだから、プレイアブルだね。
《ペガサスの駿馬(DOM)》
リミテッド:3.0
こういうカードはリミテッドにおいてファッティに翼を授けるのに使いやすい。
《聖域の霊(DOM)》
リミテッド:2.75
いいリミテカード。ライフレースに強く除去耐性もち。
《封じ込め(DOM)》
リミテッド:4.0
軽い除去。プレイアブルでない訳がないよ。
《守衛官(DOM)》
リミテッド:2.0
後半引いてもそんなに腐りにくいのはいいね。
《セラの天使(DOM)》
リミテッド:3.25
さっきの神話天使見てからだと弱いけど、飛行警戒はやっぱりいつも時代も強い
《セラの信奉者(DOM)》
リミテッド:1.5
飛行は偉いけどね、これ一枚で5点ぐらいは削りたいもの。それには結構なカロリーが必要になる。
《豊潤の声、シャライ(DOM)》
リミテテッド:4.0
個人的にかなりのリミテボムだと思う。白緑限定の構築にはなるが、他のクリーチャーに呪禁つけてマナさえあれば全体永続強化は強い。
サイズもあるし、いいね!
《祖神の使徒、テシャール(DOM)》
リミテッド:2.5
よくあるリミテ用カードって感じだが、歴史的を唱えないといけない分評価は低め。
《もの悲しい詩人(DOM)》
リミテッド:1.0
ベナリア史とか取れてたら評価は変わるが基本的のスペックはアンプレイアブル。タップが必要なのも向かい風。
《ジェラードの勝利(DOM)》
リミテッド:3.5
とにかく強化して最後には飛行絆魂でフィニッシュなカード。アンコなのが素晴らしきかな。
《ウルザの殲滅破(DOM)》
リミテッド:2.75
全体の追放除去はいいが、相手の伝説を巻き込めないのは痛いかな。伝説多いしね。